Di sản Tennis_for_Two

Thiết bị của Higinbotham đã được tháo dỡ sau khi triển lãm và Tennis for Two phần lớn đã bị lãng quên hơn hai mươi năm. Ý nghĩa của nó đối với sự phát triển ban đầu của video game đã được công nhận tốt hơn vào năm 1983, khi David Ahl xuất bản một câu chuyện trang bìa về Higinbotham trong tạp chí Creative Computing, đã gán cho ông là "Ông tổ của video game". Ahl đã chơi game này tại triển lãm Brookhaven hồi còn là thiếu niên và chẳng bao giờ quên được trải nghiệm đó.[13] Về phần mình, Higinbotham vẫn không quan tâm đến video game và thích được nhớ đến vì công việc không phổ biến hạt nhân của ông.[14]

Năm 1997, một nhóm nghiên cứu ở Brookhaven đã tái tạo lại game cho ngày sinh nhật lần thứ 50 của Brookhaven. Kỳ công này mất khoảng ba tháng, một phần vì những trang thiết bị không có sẵn. Sự tiêu khiển này cũng được trưng bày tại lễ kỷ niệm lần thứ 50 của bản game gốc năm 2008.[6][15] Bản sao được thực hiện trên một máy tính analog bằng cách sử dụng các thiết bị khuếch đại hoạt động trạng thái rắn thay cho đèn ống chân không như nguyên mẫu Donner Model 30 đã làm. Vào năm 2010, một chiếc máy tính analog Donner Model 3400 phục hồi lại đã được vào sử dụng.[4]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Tennis_for_Two http://www.cbc.ca/technology/story/2008/10/15/tech... http://www.atarimagazines.com/cva/v1n1/inventedgam... http://www.designboom.com/eng/education/pong.html http://www.gamersquarter.com/tennisfortwo/ http://gizmodo.com/5080541/retromodo-tennis-for-tw... http://books.google.com/books?id=oSOVdxI_gysC&pg=P... http://www.msnbc.msn.com/id/27328345/ http://www.nytimes.com/2008/11/09/nyregion/long-is... http://www.pong-story.com/tennis1958.htm http://scienceblogs.com/brookhaven/2010/12/14/resu...